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Yota Devices Android

Posted by Eduardo Céspedes 0 comentarios


Hoy en día no es posible innovar demasiado en el mercado de los smartphones. Todos los nuevos dispositivos que se anuncian no son mas que una evolución de un modelo anterior, con mejor rendimiento gracias a los avances en procesadores y en sistemas operativos. El móvil que ha anunciado hoy la empresa rusa Yota Devices se sale de la norma, y ofrece un dispositivo que, sobre el papel, podría revolucionar el mercado.
Lo que mas llama la atención del YotaPhone son las dos pantallas de 4.3 pulgadas, una por cada lado. La delantera usa tecnología LCD, cuenta con una resolución de 1280 x 720 y está protegida por Gorilla Glass. La gracia del dispositivo viene cuando lo giramos y descubrimos la segunda pantalla, en este caso de tinta electrónica. La idea está en ofrecer lo mejor de ambos mundos, con una pantalla ideal para reproducción multimedia y juegos, y la segunda para leer libros electrónicos. Cuando el dispositivo no está en uso, la segunda pantalla muestra información con diversos widgets, desde la hora y la previsión meteorológica hasta avisos de correo electrónico, de redes sociales, y recordatorios. Curiosamente, estasegunda pantalla solo es táctil en su parte inferior, ya que no se usará de manera activa, solo para tocar notificaciones y para pasar páginas en los libros electrónicos.
Por supuesto, este sistema de doble pantalla es el gran protagonista del dispositivo, pero hay que decir que el resto de componentes está a la altura. Un procesador Snapdragon MSM8960 de doble núcleo a 1.5 Ghz se encarga de mover el sistema, ayudado por 2 GB de memoria RAM. Una batería de 2100 mAh da la energía suficiente al sistema, comandado por Android 4.2 Jelly Bean.
La cámara principal no se queda corta tampoco, ofreciendo nada menos que 12 MP, junto con una cámara frontal de resolución HD. Según el modelo tendremos disponibles 32 ó 64 GB de almacenamiento interno, aunque lamentablemente no hay mención alguna a soporte de tarjetas MicroSD. En lo que respecta a la conectividad, hay que destacar que aparte de las habituales frecuencias de WiFi y del Bluetooth, cuenta con NFC para aplicaciones de pago como Google Wallet.
El lanzamiento del YotaPhone está previsto para el tercer cuatrimestre del año que viene, y no sabremos mas datos del precio y su disponibilidad hasta al menos Febrero. Sin embargo, con las características que presenta, y sobre todo, esa segunda pantalla, han conseguido que se hable de ellos. La duda es si conseguirán mantenerse en el boca a boca de todo el mundo o si se quedará como una simple curiosidad que desaparecerá con el tiempo.


Via: El androidelibre

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Orange Telecom

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La suite de seguridad para Android está de enhorabuena. Gracias a Orange Telecom han conseguido dos estupendas noticias: a partir de ahora Lookout estará preinstalado en los terminales de la teleoperadora y además han conseguido inversión por parte de ésta. 




Con este acuerdo “win-win” (ambas partes obtienen beneficio) Lookout ganará mucha aceptación y número de usuarios mientras que Orange añadirá un valor añadido a sus terminales. Además, para dar mejor servicio al usuario, la teleoperadora ha asegurado que intentará incluir la versión premium de la aplicación.

Lookout siempre ha sido una aplicación de seguridad muy destacada, que ofrece funcionalidades y servicios realmente útiles para los usuarios. Desde detección de malware y spyware hasta la localización del dispositivo. En este último aspecto, hace poco incluyeron una nueva funcionalidad realmente útil: Signal Flare. 

Si activamos esta opción, cuando el móvil se está quedando sin batería mandará la localización actual a los servidores de Lookout para que sea más sencillo recuperarlo en caso de pérdida. Además, una interfaz rediseñada y funcionalidades extras hicieron que Orange se fijara de cerca en la aplicación de seguridad por excelencia en Android.

Cabe destacar que es sólo el principio del avance que quiere tener Lookout en Europa. Al principio estará integrado en algunos dispositivos Orange en España (Sony Mint), Francia, Reino Unido y Eslovaquia, pero la intención es seguir creciendo por el resto de países de la Unión Europea.



Via: Android.es

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Optimus L9

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Hace pocos días, LG nos invitaba a la presentación del nuevo smartphone que van a traer a España, el LG Optimus L9. Un móvil que se puede encajar en gama media-alta, con un hardware bastante decente y unas características que hacen del L9 un dispositivo muy bueno. Hemos tenido la suerte de probarlo y, a continuación, os dejamos la impresión que nos ha dado.

Contenido de la caja




  • LG Optimus L9
  • Batería 2150 mAh SiO+
  • Cargador con entrada USB
  • Cable USB-micro USB
  • Auriculares
  • Guía de inicio rápido.

Nada extraño en el contenido. Lo habitual en un smartphone. Se agradecen los auriculares, ya que está empezando a ser costumbre no incluirlos en la caja.

Hardware


El LG Optimus L9 es un smartphone superior a la gama media, pero que no llega a la gama alta. Esto se debe a que tiene un hardware muy potente, pero no puntero. El procesador es un Cortex-A9 de 1GHz de doble núcleo. En cuanto al almacenamiento, dispone de 4GB de memoria interna y la posibilidad de complementarlo con una tarjeta microSD (de hasta 32GB). Tiene 1GB de RAM y una batería de 2150 mAh, con tecnología SiO+, que aumenta la capacidad de la batería sin incrementar el tamaño. Todo ello para ejecutar Ice Cream Sandwich (ICS) en una pantalla de 4,7” IPS qHD (960×540). Tiene cámara trasera y frontal, de 5 MP y WGA respectivamente.

Por si fuera poco, el diseño del L9 es bastante bonito. La parte trasera es de plástico con una textura rugosa que evita que se resbale de las manos fácilmente. Los bordes son plateados y la pantalla no desperdicia en absoluto el tamaño del smartphone. Quizás, una de las cosas que más sorprenda es su peso: apenas 125 gramos.


 

Via: Android.es

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iPhone 5 vendría con pantalla más delgada y mejor batería

Posted by Anónimo 0 comentarios




Posted: 18 Jul 2012 12:40 PM PDT

Según los nuevos reportes sobre lo que Apple podría integrar en el iPhone 5 (o 'nuevo iPhone', como sea que lo llamen), hay dos ingredientes interesantes en juego que lo harían un terminal mejor diseñado que no sólo beneficiaría la estética, sino que también terminaría aumentando la vida de la batería. Ya terminales actuales nos adelantan que una pantalla más grande no siempre es más delgada, pero por alguna razón Apple lo estaría intentando para lograr un producto más delgado.

Sin embargo, habría un posible trasfondo porque la tecnología in-cell que sería la elegida según lo que se viene rumoreando, además de hacer la pantalla más fina esta integraría sensores táctiles dentro del mismo panel LCD (allí la disminución del grosor) también se habría mejorado para que hacer más pequeños (pero igual de potentes) los transistores que permiten el paso de la luz. Como resultado se necesitaría menor numero de LEDs que serían capaces de mostrar el mismo brillo, en teoría.

Esto de especular no es lo mejor, sinceramente, y no me llama la atención una pantalla más grande sinceramente. Pero un punto en que se toca una posible mejora considerable de la batería es algo que realmente, por lo menos en mi caso, llama la atención. En las pruebas recientes el iPhone 4S se queda corte en comparación al Galaxy S III y por lo lógica la intención de Apple sería mejorar esto.
Si los rumores concuerdan, el próximo iPhone estaría siendo fabricado a menor coste, pero claramente eso no querría decir que no los venderán más económico sino que supondrá un avance y por ende mayor ganancia para Apple.
Es difícil creer en rumores con relación a Apple y más cuando aseguran que el terminal ya está en producción masiva. Sin embargo, la información proviene de una fuente que hasta ahora mantiene su credibilidad. Además hablan de una tecnología existente de Sharp, aparentemente colaboración de LG, que en algún momento fue considerada para fabricar el iPad de tercera generación.



Posted: 18 Jul 2012 12:28 PM PDT

Steam es una de las plataformas de distribución de videojuegos más importantes, y ahora que estamos en plenas rebajas de verano de la tienda todavía más. Concebida en un inicio para dar salida a los juegos que desarrollaba Valve pronto se expandió con gran éxito a títulos de otras compañías y desarrolladoras y en otoño de 2010 llegó a Mac acompañado de títulos como Left 4 Dead.

Los rumores de su llegada a Linux ya llevaban mucho tiempo en el aire pero ha sido ahora la propia Valve la que lo ha confirmado y la que ha abierto un blog oficial para narrar su desarrollo así como del motor Source. Según cuentan en el mismo ya tienen una versión más o menos estable con todas las funciones del cliente de Windows y OS X funcionando en Ubuntu 12.04.

Pero evidentemente Steam es poco si no va acompañado de juegos y junto con el lanzamiento del cliente también están trabajando en el port de Left 4 Dead 2 para Linux con el objetivo de que funcione con la misma fluidez y rendimiento que la versión de Windows funcionando con OpenGL, también se deja la puerta abierta a la futura llegada de otros títulos de Valve como como Portal, Portal 2 o la mítica saga de Half Life, de la que próximamente esperamos el ansiado Half Life 3ñ


Posted: 18 Jul 2012 12:25 PM PDT

Protesta en Copenhague contra Shell por perforación en el Ártico¿Existe alguna causa social que no apoye Anonymous? Prácticamente en cualquier frente, alguna célula del grupo hacktivista encuentra la forma de hacerse sentir. En este caso, la protesta va dirigida a varias grandes compañías petroleras que están interesadas en hacer perforaciones en el Ártico para obtener petróleo y gas natural. El grupo ha atacado los servidores de cinco empresas con interés en esta actividad: Shell, BP, Global, ExxonMobil, Gazprom y Rosneft.

El ataque de Anonymous se dio como una muestra de solidaridad con Greenpeace, quien ha comenzado a realizar acciones para desalentar a Shell de comenzar trabajos de extracción en el Ártico. Por ejemplo, este fin de semanas, activistas de la organización ambiental apagaron decenas de bombas de gasolina de la empresa en las ciudades de Londres y Edimburgo. Por su parte, Anonymous logró acceder a los servidores de Shell y otras cuatro compañías, sustrayendo cientos de correos electrónicos y contraseñas, y publicándolos en la red.

La polémica se desató cuando Shell obtuvo el permiso por parte del presidente Barack Obama para hacer perforaciones en Alaska. La compañía se movió hábilmente al invertir en el desarrollo de la comunidad, ganándose la simpatía de varios aliados importantes, quienes apoyaron los planes de extracción a cambio de beneficios económicos. Con el apoyo popular y el respaldo gubernamental, Shell consiguió la entrada al Ártico, a pesar de ser una de las pocas zonas en el mundo que se mantienen vírgenes de la intervención de las petroleras. Por supuesto, cuando el oro negro está en juego, poco importan antecedentes peligrosos como el derrame petrolero en el Golfo de México en 2010.
Anonymous ha estado activo al respecto en las últimas semanas. Además del ataque a los servidores de estas empresas, hace unos días lograron sustraer 300 direcciones de correo de Exxon, las cuales han usado para obtener más información sensible a través del phising (suplantación de identidad). Además, han empleado las direcciones obtenidas para aumentar el número de firmas en la petición de Greenpeace para detener los trabajos de perforación. Oh, la ironía.



Posted: 18 Jul 2012 12:24 PM PDT

Allá por 2010, apenas un par de días después de que llegase a la App Store nos hacíamos eco de la salida de Instagram y las primeras impresiones eran claras, aquello tenía mucho futuro. Casi dos años después, 40 millones de usuarios, la llegada a Android y la compra por parte de Facebook, se ha convertido en uno de los servicios móviles más usados móviles y en un modelo de redes sociales del futuro.

Antes de manera pública sin embargo el servicio pasó por varias pruebas, hoy hace justo dos años desde que se tomó la primera fotografía con la aplicación, así que podríamos considerarlo el segundo cumpleaños no oficial del servicio. Curioso que una foto tan trivial de un perro (y no de un gatito) fuese el inicio de todos esos millones de fotos triviales envueltos en ocasionales obras de arte que vendrían después. Feliz cumpleaños, Instagram.


Posted: 18 Jul 2012 12:20 PM PDT

XBMC AndroidXBMC (Xbox Media Center) llegó a Android, no como una versión móvil o como la aplicación para controlarlo de manera remota como sucede en iOS a menos que tengas Jailbreak para la versión completa, se trata de un port de la versión de escritorio que seguramente usas en tu PC o Mac. Se trata de una versión beta, una preview, pero completamente funcional.
Como lo vienen haciendo con diferentes plataformas, han sido los mismos de XBMC que lograron portar la aplicación en Android, que a diferencia de la primera versión de VLC para Android fue hecho por un desarrollador aficionado (pero que de igual forma funcionaba a la perfección), por lo que los más escépticos tienen la credibilidad del equipo oficial.

Tal cual sería su función como centro multimedia en tu televisor u ordenador, es la función que llega a cumplir con tu Android. El vídeo muestra corriendo en un HTC One X, la interfaz es la misma y más que algo a favor parece una desventaja. Los iconos no están optimizados para pantallas táctiles o por lo menos habría que mejorar un tanto la interacción de los gestos. Sin embargo, en líneas generales el trabajo de adaptación visual es impecable.

Pero a pesar de todo es más que interesante lo que han logrado, en la pruebas aseguran que la calidad de vídeo es excelente, es mucho mejor que correr en la aplicación nativa, incluso usando VLC (oficial). Con este último se da la mano en la variedad de soporte para detección de casi cualquier formato mulimedia, desde foto y audio hasta vídeo. Por la diversidad de hardware que hay en Android, seguramente no permitirá que funcione con algunos modelos pero de cualquier manera pueden descargar ahora mismo el APK y comenzar a escanear otros dispositivos conectados a tu red.


Posted: 18 Jul 2012 12:18 PM PDT

Marissa Mayer, la empleada número 20 de Google, deja su puesto después de 13 años para convertirse en la próxima CEO de Yahoo y por lo tanto una de las mujeres más importantes del mundo de la tecnología e internet.



Posted: 18 Jul 2012 12:00 PM PDT

hackers llaves de seguridad open sourceCopiar es el principio y el fin de la sociedad en la que vivimos. El alfa y la omega, el sumo bien o el sumo mal, según el punto de vista en turno. Y es que mientras algunos denigran, castigan e incluso criminalizan el acto naturalísimo de copiar, otros, por su parte, llevan este concepto al límite. Tal es el caso de un par de hackers, que con una impresora 3D, una cortadora láser y un cuidadoso proceso de investigación lograron reproducir llaves para abrir esposas de alta seguridad. Esto es un hecho realmente poco conocido.
El viernes pasado durante la conferencia Hackers On Planet Earth, en Nueva York, los hackers mostraron cómo reproducir con éxito llaves capaces de abrir esposas cuyas copias, en este caso, están estrictamente vigiladas. Llaves fabricadas por las empresas Bonowi y Chubb, alemana y británica, respectivamente.

Lo que los hackers hicieron fue, básicamente, conseguir alguna de esas llaves en eBay a la venta por una persona anónima. Luego de lo cual, procedieron a realizar medidas precisas de las llaves y a partir de éstas, modelos computacionales (CAD) para comenzar la reproducción masiva con las herramientas mencionadas.
De hecho, durante la misma conferencia fueron vendidas decenas de llaves a 4 dólares la pieza del modelo Chubb (ver imagen abajo). Incluso los modelos 3D serán publicados en breve después de darlos a conocer en una conferencia especializada de lockpicking -qué mejor lugar para hacerlo-.
De nueva cuenta, hackers exponen una vulnerabilidad en un sistema de seguridad, advierten y concientizan a los interesados -policia, gobierno, otros hackers- sobre un proceso -el copiado de la llave- que probablemente ya esté contemplado por criminales profesionales. Después de todo, aquí el asunto es sobre exponer una llave que se cree secreta, privada, infalsificable, pero no lo es.
Por otro lado, este hack debe darnos una buena idea de lo que será capaz una siguiente generación de impresoras 3D, y dispositivos similares, cada vez a menor costo. Todo, o casi todo, podrá ser copiado, incluso lo privado, lo exclusivo, lo inesperado. Ni qué decir cuando los materiales de copiado mejoren en costo y flexibilidad. Si en Internet -la gran máquina de copiar- se están adoptando todo tipo de medidas para evitar la reproducción y distribución de objetos digitales, no sé cómo intentarán hacer lo mismo en la calle.


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Falcon PRO, así es uno de los clientes de twitter más pulidos existentes y aún en beta

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Los foros de XDA Developers son una mina de oro en cuanto a ROMs, pero tambiñen hay espacio para las diversas aplicaciones para móviles y nos hemos encontrado con una app que nos ha encantado como pocas apps podían hacer. Esta vez se trata de un cliente de Twitter que tiene las papeletas para ser uno de los más efectivos que hay en el mercado.

Empezando fuerte, con cosas pendientes, pero bien puestas

Se trata de Falcon PRO, un proyecto de un desarrollador independiente que quiere un cliente de Twitter vistoso y efectivo, y podríamos decir que se ha convertido en uno de nuestros clientes favoritos. La aplicación sigue en fase beta, con lo que aún hay funciones que añadir, algunas muy importante, pero esperamos que avance bien.
Falcon es un cliente de twitter pensado en ser efectivo, y eso lo consigue con su interfaz. Es limpia, sin nada fuera de lugar, con unos botones lo suficientemente claros como para que no haya mucho lío a poco que se sepa intuir cada botón. Nada más empezar hará una sincronización para descargar mensajes y avatares de los usuarios para poder ahorrar posteriormente en datos.
No va por columnas, sino por apartados, actualmente solamente disponibles las funciones de timeline, replies y mensajes directos, las funciones más básicas que usará cualquier persona que busque llevar solamente una cuenta personal sin muchas pretensiones. En los mensajes se puede ver una previa del contenido que enlazan, con la posibilidad de desactivarlo en caso que no estemos conectados por WiFi.

Buenas novedades, pero faltan otras cosas que poseen otros clientes

Una de las cacterísticas que más me han gustado es que, al menos en Jelly Bean, da la posibilidad deresponder tanto menciones como mensajes directos desde las notificaciones, lo que da mucha comodidad en caso de no querer abrir la app para responder. Sin embargo, para los más puritanos necesitará unas cuantas funciones básicas para convencerlos.
Falcon
El fallo más grave sería que aún no da la posibilidad de hacer retwit de forma nativa, lo que puede suponer un problema a la hora de difundir algunos mensajes. Tampoco podemos acceder a las secciones de twits favoritos, las listasm las tendencias ni hacer búsquedas, y solamente podemos introducir una cuenta, lo que lo imposibilita para el uso corporativo de cuentas.
Con todos esos fallos delante, si solamente tienes una cuenta personas, este cliente seguramente gane muchos puntos por su interfaz eficaz y su simplicidad. Por ahora la app está en beta abierta, pero cuando salga a Google Play la app costará 0.79€ por las limitaciones de la API de Twitter.


Via: Xataka Android
Visto en: Tecnologia
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Meizu MX se retrasa, por ahora solamente con dos núcleos pero llegará con cuatro en el 2012

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Mucho nos ha prometido la empresa Meizu con uno de los terminales más prometedores que nos hemos podido encontrar, el Meizu MX, que nos prometía una experiencia de usuario como ninguna otra gracias a la promesa de llegar a ser el primer terminal Android con cuatro núcleos para el procesamiento, pero parece ser que las noticias con este terminal no van a ser tan buenas como uno puede esperar.




Y es que la compañía no ha podido completar la optmización d elos cuatro núcleos que tanto nos ha ilusionado y el terminal va a llegar a China más tarde y aún sin fecha definitiva para dicho mastidonte. Sin embargo, no todo son malas noticias, y es que va a llegar un terminal Meizu MX, aunque eso sí, solamente con dos núcleos, cosa que puede hacer que muchos nos echemos atrás a la hora de escoger el terminal.



El terminal vendrá como bien hemos dicho con dos núcleos a 1.4GHz, y le acompañará una pantalla 4 pulgadas a 960 × 640, 1GB de RAM y 16 GB de almacenamiento, cámara frontal de 0.3 megapíxeles y trasera de 8 megapíxeles y dos micrófonos para silenciar el ruido. Este terminal llegará a China el día 1 de enero a un precio que rondará los 470 dólares, un precio muy a tener en cuenta si optamos a importarlo.

 
Via: Xatakandroid
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Las descargas del Android Market superan los 10.000 millones

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La acogida del Android Market por parte de los usuarios esta siendo realmente buena, este año ha sido su despegue donde en el mes de Noviembre se han superado los 10.000 millones de aplicaciones descargadas desde que salió en Octubre del 2008.




En un año ha multiplicado por cinco el número total de descargas teniendo un crecimiento exponencial. Para conseguir sus primeros 1.000 millones de descargas tardó 21 meses y ahora en los últimos meses se ha estado descargando la misma cifra cada mes.

Todo esto no sería posible gracias al mayor número de aplicaciones y juegos que han aparecido en los últimos meses y a la gran cantidad de dispositivos Android que hay en todo el mundo, hace unas semanas vimos que se superaron los 200 millones.




Pese a esta gran cantidad de aplicaciones descargadas aún se resisten los usuarios a pagar por ellas, ya que la mayoría de las aplicaciones que se descargan en Android son gratuitas, y por ese motivo hemos visto que Google a partir de hoy y durante los próximos diez días van a poner en el Android Market diez aplicaciones de pago al precio reducido de 0.10 euros. Cada día habrán nuevas aplicaciones.

 

Via: Xatakandroid
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Un smartphone con Android de 6800 dólares

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El fabricante de relojes suizo, Tag Heuer, ha decidido entrar al mundo de los smartphones. Esta mundialmente aclamada marca de relojes, ha creado piezas increíbles, con precios igualmente asombrosos, y ahora ha tomado la decisión de entrar al mundo de los gadgets con su primer smartphone. Este ultra lujoso teléfono llamado Link opera con Android 2.2 y su precio es de 6820 dólares. Después del corte todos los detalles acerca de esta exquisita pieza de tecnología.
Cuenta con una pantalla touch de 3.5 pulgadas, de igual manera tiene los usuales botones de Android. Tiene una cámara de 5 megapixeles, así como bluetooth y Wi-Fi. Su memoria interna es de tan sólo 256 mb, pero se puede expandir hasta a 8 Gb mediante tarjetas Sd. En cuanto a su construcción, tenemos varias opciones, puede estar hecho de acero, oro rosa de 18 quilates o titanio, incluso podemos agregar unos diamantes para que nuestro smartphone luzca un poco más elegante, asimismo la cubierta de la batería puede ser de piel de lagarto. Cuenta con soporte para redes 3G así como WCDMA, así que no importa en que compañía estemos Tag Heuer ha pensado en nosotros.
Este smartphone no es el primero en entrar en la categoría de ultra lujosos, Nokia tiene su línea de teléfonos de este tipo llamada Vertu. Sabemos que este gadget no destaca en materia de potencia o funcionalidad, pero su precio si es algo digno de recordarse. Obviamente el teléfono está dirigido a un mercado sumamente específico y reducido, y yo sinceramente no veo quién querría gastar esta cantidad de dinero en un smartphone con estas prestaciones, pero, para los que lo hagan seguramente gastar unos cuantos miles de dólares en un teléfono debe de ser cosa de todos los días.

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Samsung Galaxy SII,3 millones de terminales vendidos en 55 días

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Que el Samsung Galaxy SII sea uno de los terminales de gama alta más populares a nadie le sorprende pero hoy gracias a la compañía coreana sabemos que además de ser del gusto de muchos de nosotros es también un terminal que está funcionando muy bien en cuanto a ventas.
Según Samsung a día de hoy se han vendido 3 millones de Samsung Galaxy SII en 55 días, 30 días menos de los que necesitó el Galaxy S original para llegar a esa cifra. El principal motor de ventas de este terminal ha sido Europa donde se han concentrado la mayoría de las ventas.
El próximo objetivo de Samsung es superar los 10 millones de Samsung Galaxy S. Una cifra muy ambiciosa y que veremos si logra alcanzar según pase el tiempo y el terminal llegue a otros mercados como por ejemplo Estados Unidos.

Via: Xataka Android
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Se superan los 4.500 millones de aplicaciones descargadas en Android

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Volvemos con más datos sobre el estado de salud de Android. Si ayer veíamos que se estaban activando más de 500.000 dispositivos Android al día, hoy tenemos información sobre la acogida del Android Market por los usuarios.
Los usuarios de Android ya han descargado más de 4.500 millones de aplicaciones. En Abril las cifras eran de 3.000 millones, con lo que en 2 meses han conseguido unos 1.500 millones de nuevas descargas, con lo que su crecimiento sigue siendo exponencial.
Como vemos Android cada vez es más rentable para los desarrolladores, ya que cada vez tiene más usuarios potenciales dispuestos a comprar o descargar aplicaciones gratuitas a cambio de publicidad. Esperemos que esto anime a más desarrolladores para publicar sus aplicaciones en Android.

Via: Xataka Android
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Google Search se actualiza, ahora más funcional en pantallas táctiles

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Google esta de reformas. Con motivo de su recién estrenada red social esta mejorando el diseño web de buscador y servicios para ser más amigables y actuales. Si hace un par de semanas Google añadía en su página de inicio iconos de Google Places, ahora sorprende con un rediseño en la interfaz móvil de su buscador.
La interfaz se hace más cómoda de utilizar en pantallas táctiles. Se ha rediseñado las pestañas superiores permitiendo ver sus iconos para poder tener una interfaz más visual y poder pulsar con el dedo las secciones más cómodamente. Los iconos aparecen ocultos y para mostrarlos tenemos que hacer un pequeño desplazamiento.

El despegable de “Más” ahora es mucho más funcional que antes. Ahora se ha convertido en una especie de lanzador de aplicaciones dividido en dos secciones. En la sección Buscar tenemos todas las secciones donde poder realizar una búsqueda en las secciones que no aparecen en la página principal como vídeos, libros o blogs. La sección Aplicaciones tenemos las aplicaciones webs de Google como Gmail, Reader, Docs, Tareas, etc…


Via: Xataka Android
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Zoosh: Sustituto del NFC por ultrasonidos, ¿es el futuro?

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Si eres de los que no tiene un teléfono o tablet compatible con el nuevo sistema NFC puede que Zoosh te interese, una alternativa a este, desarrollada por Naratte. Este sistema consiste en la transmisión de pequeños paquetes de información a baja velocidad a través de ultrasonidos, tanto entre dispositivos móviles como de un móvil a un PC o TPV.
Dichos ultrasonidos, no son más que sonidos por encima de las frecuencias audibles por el ser humano (por encima de 20 KHz), transmitidas a través del altavoz y recogidas por el micrófono del otro dispositivo y posteriormente decodificadas para la obtención de los datos en cuestión.

La principal ventaja de este sistema es claramente la cantidad de dispositivos que podrían usarlo, pero surgen más inconvenientes o cuestiones importantes. La seguridad de este sistema sería fácilmente quebrantable debido a que desde otro dispositivo, o con micrófonos ultrasensibles, se podría interceptar y decodificar esa información desde una distancia considerable. El ser humano es poco sensible a las altas frecuencias, pero determinados animales pueden escucharlas, y estas podrían ser molestas para ellos.
En entornos ruidosos, las interferencias serían muy grandes y la comunicación sería bastante inviable además de que hay que contar que no todos los dispositivos son capaces de reproducir frecuencias tan altas, y mucho más difícil, que un micrófono de un teléfono las recoja. El sistema en sí tiene buena pinta y podría tener usos variados, pero bajo mi punto de vista no creo que algo así esté preparado para entrar en el actual mundo de las telecomunicaciones de una manera masiva.

Via: Xataka Android
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Riptide GP, análisis de un juego perfecto para el verano

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En el mundo de los tablets, los juegos forman un apartado muy importante por las posibilidades de los controles táctiles y sensores, y la potencia de la que presumen los últimos modelos.
En Android, los tablets con chip Tegra 2 de Nvidia tienen su referente en la Tegra Zone, un apartado con tienda, información y datos de los juegos creados exclusivamente para tablets Android con el chip de Nvidia.
Para este primer análisis en vídeo para Xatakandroid hemos escogido uno perfecto para este época veraniega: Riptide GP.

Riptide GP, juego de carreras en el agua

Riptide GP es el primer juego de carreras en medio acuático que llega a Tegra Zone. No es gratuito, pero los 4.9 euros que cuesta nos parece un precio razonable si le vas a sacar partido. Un precio más justado hubiera subido puntuación, pero ya verás como los merece. Si lo preferimos, podemos descargar una demo antes para corroborar lo que os contamos en nuestro análisis del juego completo.

Del desarrollo de este juego de carreras se ha encargado la gente de Vector Unit, conocidos por su juego Hydro Thunder Hurricane para Xbox 360. El resultado que han conseguido en la Tegra Zone ha cumplido con las expectativas.
La historia que hay detrás del juego no tiene muchos secretos. Nosotros conducimos una moto acuática en diferentes canales de ciudades y el objetivo es realizar el mejor tiempo, quedar lo más alto posible en la clasificación y lucirnos en los saltos, aunque como veremos, ese también tiene premio para la carrera.


Gráficos de gran realismo con el agua de protagonista

Este juego Riptide GP es un ejemplo perfecto de la potencia y posibilidades de los chips Tegra 2. El juego lo hemos probado en un Acer Iconia Tab A500 y en un Asus Eee Pad Transformer, ambos con chip de Nvidia, y en los dos equipos el juego funciona totalmente fluido. Los gráficos están logradísimos y donde mejor se nota es en los líquidos, muy conseguidos.
Precisamente parte del secreto del Riptide GP es la dinámica cambiante del agua, que hace que encontremos diferentes estados del líquido según si llevamos rivales delante, hemos hecho un salto (notamos cómo la moto se hunde ligeramente y perdemos el control si no tenemos agilidad) o tenemos el turbo activado. Nos ha gustado mucho ese aspecto.

Todo un espectáculo que se ve todavía mejor en pantalla grande si lo sacamos vía HDMI, aunque al tener un cable de por medio, los juegos de carreras son menos cómodos de manejar.

Controles táctiles y jugabilidad

Como otros juegos de carreras, este Riptide GP basa su funcionamiento en los diferentes sensores del tablet que recogen nuestros giros a los lados y los transforman en movimiento en pantalla. No hay controles de dirección sobre la pantalla del tablet.
Tan solo el freno, los giros en los saltos y el turbo se activan con los dedos. Si queremos, también podemos hacer que la aceleración no sea automática y entremos nosotros en juego. Sobre los controles debemos decir que el turbo nos ha parecido que se encuentra demasiado arriba, y hay que tener bastante habilidad para acceder a ellos sin perder el control de la moto.

Precisamente para recargar el turbo tendremos que realizar piruetas y “trucos” en los saltos, jugando con los pulgares en la pantalla táctil. Realizarlos no es complicado y solo hay que ir memorizando las posibilidades. Para no caerse hay que completar la pirueta antes de que la moto toque el agua.

Via: Xataka Android

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Google+, la nueva red social de Google ya cuenta con aplicación para Android

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Está claro que el futuro de las redes sociales está en los teléfonos móviles. Así que, Google+ el mismo día de su presentación como la red social con la que Google quiere competir con Facebook y Twitter, ya cuenta con aplicación oficial disponible en el Market: Google+ para Android.
Entre las características de la red se encuentra la propuesta de Google Circles para crear círculos de usuarios según nuestra afinidad (compañeros de trabajo, amigos, familia…) y compartir determinado contenido con ellos. También cuenta con Intereses para crear conversaciones sobre cualquier tema y así compartirlo con personas con los mismos intereses.
La apuesta de Google+ como red social integrada en nuestro Android lo hace realmente personal: GPS, cámara y mensajería.

Así estarán disponibles las funciones de Ubicación para decir a nuestros contactos donde estamos o añadir nuestra ubicación a cada publicación. Con la funcionalidad de Subida instantánea, siempre que nosotros lo permitamos, cada vez que se tome una foto, Google+ la añadirá a un álbum online privado, disponible en todos nuestros dispositivos para compartirla cuando queramos.



Via: Xataka Android
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Las tres personalizaciones imprescindibles para tu móvil Android

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Si tuviera que cambiar mi móvil Android por otro, después de la experiencia que tengo con el Nexus One, tengo claro que hay tres personalizaciones que haría nada más cogerlo (después de configurar la cuenta de Google, por supuesto). Y son tres personalizaciones que considero imprescindible, sin ellas la experiencia Android desmerece.
Y además son tres personalizaciones que creo que marcan la diferencia de Android con otros sistemas operativos para móviles, ya que le otorgan una flexibilidad en cuanto a configuración y personalización muy potentes. Me refiero a cambiar el launcher, el teclado y el navegador web.

Cambiar el launcher de Android

El launcher es, básicamente, el interfaz de escritorio de Android. Por defecto nos viene uno con varios escritorios (donde podemos colocar widgets y accesos directos a aplicaciones), y en la parte inferior tres botones: uno para llamar, otro para ver todas las aplicaciones instaladas y otro para abrir el navegador. Así es el launcher por defecto de Android, lo que no quiere decir que todos los teléfonos sean así, ya que varios fabricantes, como HTC y Samsung, tienen sus propios launchers exclusivos para sus teléfonos.
Si queremos cambiar el launcher lo único que tenemos que hacer es instalarlo desde el Market. Así de fácil. El escritorio en Android es una aplicación más, y como tal se puede cambiar. No hay que ser root, no hay que hacer cosas raras, personalizar es muy fácil. Y existen alternativas muy interesantes en el Market.


Yo persoalmente uso LauncherPro, porque va muy fluído en mi Nexus One. Entre las cosas que podemos personalizar con este launcher está el número de escritorios, el número de botones en la parte inferior (además de teléfono, lanzador de aplicaciones y navegador tengo Gmail y SMS, que además me muestran un número encima con el número de mensajes sin leer), los efectos al cambiar entre escritorios, velocidad de las animaciones y un largo etcétera.
De similar calidad están el ADW Launcher, el SPB Shell 3D, Regina 3D o el Go Launcher. Cualquiera puede hacer las delicias de los fanáticos de la personalización. Lo único que hay que tener en cuenta es el consumo extra de recursos por tener uno que no es el que viene por defecto.

Cambiar el teclado de Android

Aunque el teclado que viene por defecto con Android 2.3 Gingerbread es bastante mejor que en versiones anteriores, personalizar el teclado en Android es una de sus grandes ventajas. Hay muchas alternativas, la mayoría de pago debido a que es difícil rentabilizar un teclado de otra forma, la publicidad no tiene cabida, pero normalmente son aplicaciones que cuestan poco y se usan mucho, así que merece la pena.

Yo en estos momentos uso Swype y Swiftkey indistintamente, ambas me gustan, cada una a su manera. Swype permite escribir sin levantar el dedo y en su última actualización ha mejorado mucho.Swiftkey predice la siguiente palabra que vas a escribir, y permite ahorrar muchas pulsaciones. De hecho ahora han sacado un nuevo teclado llamado Switftkey X que mejora el Swiftkey original.
Hace no mucho hice una comparación en el blog entre estos dos teclados y creo que todavía tiene completa relevancia. Son los dos mejores teclados del momento para Android y recomiendo encarecidamente su uso a todo el mundo.
Por supuesto existen muchos más teclados para Android y es cuestión de buscar en el Market e ir probando hasta que uno se adapte completamente a las necesidades individuales. Pero seguro que se logra una escritura más cómoda y rápida que con el que viene por defecto en Android.

Cambiar el navegador web de Android

El navegador web que viene por defecto en Android (Chrome, aunque sobre el nombre hay mucha poémica, hay quien dice que no se llama Chrome y no tiene nombre concreto) es algo limitado. Es algo lento, la organización de marcadores es poco flexible, tiene un límite para el número de pestañas abiertas y cambiar entre ellas no es algo evidente. Es mucho mejor cambiar el navegador, existen muchas alternativas.
Via: Xataka Android
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